Squad de Backend

Squads Há cerca de dois meses atrás decidimos trabalhar em squads na Tecnologia. No momento a Tecnologia está dividida em 3: A Squad de Projetos, Squad do WES e Squad de Backend. Neste post vamos falar sobre o que a Squad de Backend está fazendo nas 4 sprints e meia que já se passaram desde […]

Guilda de arquitetura de produtos

Guilda de arquitetura de produtos. Hoje tivemos a primeira reunião da mais nova guilda da Benner Blumenau: Arquitetura de produtos. Qual o nosso objetivo? Dá pra responder fazendo outra pergunta: O que podemos fazer, do ponto de vista técnico, para melhorar os nossos produtos, a vida do nosso cliente e consequentemente o nosso dia a dia? […]

BEF Code Generator e ESL Service Generator

Temos novidades sobre os dois geradores de código da Tecnologia: o BEF Code Generator e o ESL Service Generator. Estes dois geradores que atualmente são instalados como extensões do Visual Studio passam a ser disponibilizados como aplicativos independentes, permitindo o desenvolvimento com Tecnologia Benner fora do Visual Studio.   O BEF Code Generator serve para […]

SonarLint: Resolva os problemas antes que eles existam!

Após conviver um pouco com Continuous Code Quality utilizando o SonarQube, você começa a perceber que a coisa importante passa a ser o feedback rápido da qualidade do seu código. A análise de código é um processo naturalmente lento. Normalmente o pipeline responsável pela análise leva o dobro do tempo do pipeline normal que “apenas” […]

Garantindo qualidade de código com o SonarQube

  Nas últimas semanas a Guilda de testes automatizados tem feito esforços para a implantação do SonarQube nas equipes de desenvolvimento.  Todos os desenvolvedores de Blumenau já devem ter ouvido falar desta ferramenta, mas, para quem ainda não sabe, aqui vai um resumo: o SonarQube é uma ferramenta de análise de código que monitora continuamente […]